Temat: [TGF/MMF] Realistyczne odbicie kul o tych samych masach Patrzyłem na Swarm Kinetics, ale nie o to mi chodzi.
Chodzi mi o zderzenia sprężyste niecentralne kul: http://pl.wikipedia.org/w...C4%99%C5%BCyste - tak jak na animowanym obrazku w tekście. I dzięki temu obrazkowi wykombinowałem na piechotę, bez wzorów, że po odbiciu kul, nowe ich tory biegu muszą być prostopadłe do siebie i tak poustawiałem kierunki ruchów po odbiciach, że nawet mi wyszło nieźle. Poza tym, zgodnie z zasadą zachowania pędu odpowiednio poustawiałem też szybkości po... Źródło: nb.romanx.webd.pl/viewtopic.php?t=2835
zanotowane.pldoc.pisz.plpdf.pisz.plwyborywpsl.htw.pl
|